Sudoku - این یک نسخه برداری از سودوکو است. این بر روی هر گوشی کار می کند نگه داشتن یک قلم خوب! برای آخرین نسخه در http://simonepernice.freehostia.com/J2ME/Sudoku/sudoku.html سودوکو نسخه 2.0.1 نگاه، ساخت 7، 2006 نوامبر 26 تحت مجوز GNU GPL کپیلفت. سودوکو است که توسط سیمون Pernice برای پدر من در قانون فرانکو، که دوست دارد بسیاری که بازی نوشته شده است. سودوکو با استفاده از گرافیک برداری برای اجرا بر روی هر تلفن. به لطف ایلاریو و استفانیا برای پیشنهادات بهبود. اگر دوست دارید این بازی ارسال کارت پستال به سیمون Pernice، از طریق Alagna 11، 10155 تورینو، ایتالیا. اگر شما پیدا کردن یک ارسال اشکال به pernice@libero.it~~V من آن را تعمیر! سودوکو بازی پازل به خوبی شناخته شده است. این نسخه که پس از یک شطرنج ساخته شده توسط 9 * 9 سلول، که در نه مربع 3 × 3 سلول (برجسته در شطرنج) تقسیم شده است. هر سلول می تواند یک عدد بین 1 و 9. سودوکو هدف ذخیره است برای پر کردن تمام سلول را با یک عدد اجتناب از تکرار در هر سطر، ستون و در نه مربع. قبل از شروع یک بازی جدید تلفن نقش یک نفره سودوکو بازی تا زمانی که آن را پیدا یک پازل درست است. سپس تلفن را به شما تنها چند عدد نشان می دهد (به عنوان بیشتر به عنوان کاهش سطح دشوار است) از پازل آن (کشیده شده به رنگ سبز)، که شما نمی توانید ویرایش کنید.این بدان معناست که پازل را حل کند که همیشه متفاوت است و حداقل یک راه حل وجود دارد! هدف شما این است برای پر کردن سلول های خالی زیر قوانین سودوکو در اسرع وقت. هنگامی که یک شماره را اشتباه وارد شده است، آن است که به رنگ قرمز کشیده شده است. یک مکان نما (یک مربع زرد) نشان که در آن عدد بعدی قرار داده خواهد شد. استفاده از اعداد بین 1 و 9 به قرار دادن یک مقدار جدید در موقعیت مکان نما. استفاده از فلش به حرکت مکان نما. اگر شما فکر می کنم تعداد انتخاب درست است، شما می توانید به آن را حذف کنید. استفاده از * برای حفاظت / محافظت صفحات تعداد شما فکر می کنم درست است (کشیده شده به رنگ آبی). استفاده از دکمه آتش برای روشن شدن شماره در موقعیت مکان نما و یا شماره 0 تا روشن شدن تمام اعداد وارد شده (به استثنای آنهایی که شما فکر می کنم درست است). استفاده از راه حل برای راه حل های تلفن اما نمره خود را خواهد شد در نمره بالا وارد نمی کند! استفاده از تماس برای رفتن به صفحه اولیه. هر سلول دارای یک حالت نقاشی، استفاده از # به آن را روشن و خاموش کنید. آن را مفید برای یادداشت برداری است که شما مطمئن نیستید که از تعداد به مجموعه ای در یک سلول است. در حالت طراحی یک سلول می تواند چهار عدد مختلف باشد. استفاده از * به حرکت بین آنها، آتش سوزی و از کلید های شماره مانند سلولی استاندارد رفتار کنند. هنگام خروج، این بازی به منظور که شما می توانید آن را به بعد ادامه را نجات داد.بهترین ده بازیکن (به سفارش سطح سخت و پس از آن زمان) در نمره بالا ذخیره می شود. نیز وجود دارد یک حالت چالش: وارد کردن یک عدد بین 0 و 99 برای ساخت پازل را برای به چالش کشیدن شما دوستان (نمره به نمره بالا اضافه نیست)! هر بار که سودوکو آغاز شده است ممکن است آخرین بازی به ادامه. لذت بردن!
جزئیات برنامه:
نظر یافت نشد