جزئیات برنامه:
- صفحه اصلی
- Java
- Nokia 6555
- بازی
- 2011 pes app
جستجو توسط دستگاه
Nokia 6555
جستجو بر اساس طبقه بندی
- اینترنت و ارتباطات
- بازی
- استراتژی
- اکشن و تیراندازی
- بازی رایانه
- بازی نقش
- تخته
- حافظه و واکنش
- شبیه سازی ها
- ماجرا
- مسابقه
- نرم افزار
- ورزش
- پازل و منطق
- پک بازی
- کارت
- کازینو
- کلمه
- کودکان و نوجوانان
- گذرگاه طاقدار
- بیشتر
- برنامه نویسی و توسعه
- بهداشت و درمان و پزشکی
- تم و تصاویر پس زمینه و پوسته
- سازمان و باروری
- سرمایه گذاری
- سرگرمی
- سیستم نرم افزار
- علم و آموزش و پرورش
- فرهنگ لغت و مترجم
- مسافرت و ناوبری
- مطالعه
- پایگاه داده ها
- چند رسانه ای و گرافیک
- کسب و کار و حرفه
برنامه های محبوب
-
Asphalt 4 17 Dec 10
-
doodle jump 31 Jan 17
-
Hill Climb Racing 31 Jan 17
-
Subway Surf Free_ 7 Feb 17
-
Gangster_v1_3_1 8 Feb 17
-
Gangstar 2 3 Feb 17
-
CellCity 2 9 Feb 17
2011 pes app
برنامه های مشابه
Minilympics
27 Dec 10
The Big Lebowski Bowling
9 May 18
Ronnie O'Sullivans: World Snooker 2010
27 Jun 18
نظرات به 2011 pes app
جستجو توسط دستگاه
Nokia 6555
جستجو بر اساس طبقه بندی
- اینترنت و ارتباطات
- بازی
- استراتژی
- اکشن و تیراندازی
- بازی رایانه
- بازی نقش
- تخته
- حافظه و واکنش
- شبیه سازی ها
- ماجرا
- مسابقه
- نرم افزار
- ورزش
- پازل و منطق
- پک بازی
- کارت
- کازینو
- کلمه
- کودکان و نوجوانان
- گذرگاه طاقدار
- بیشتر
- برنامه نویسی و توسعه
- بهداشت و درمان و پزشکی
- تم و تصاویر پس زمینه و پوسته
- سازمان و باروری
- سرمایه گذاری
- سرگرمی
- سیستم نرم افزار
- علم و آموزش و پرورش
- فرهنگ لغت و مترجم
- مسافرت و ناوبری
- مطالعه
- پایگاه داده ها
- چند رسانه ای و گرافیک
- کسب و کار و حرفه
برنامه های محبوب
-
Psycho Jumper 31 Mar 13
-
Pokemon card game gb 2 8 Feb 17
-
Mobile Drag Racing 1 Feb 17
-
CellCity 2 9 Feb 17
-
plants vs zombies (symbian) 10 Feb 17
-
GTA IV 6 Dec 10
-
Gravity Defied Panzer Edition 31 Jan 17
1 نظرات
Guardian 12 Aug 24
This game is seriously flawed. The animation for the home players lags too much to where by the time the player gets to the ball the opposing team already got to it. The speed for the opposing players is uneven to where the home team players are slow by comparison. I found that when my players change directions while running with the ball the player pauses and this pause gives the opposing players an unfair advantage because the opposing players do not display this lag. It almost seems like the programmers that coded this game has coded it deliberately to be a frustrating game instead of an fair game where opposing teams has the same performances. I'll say it again. The computer team moves faster as opposed to the team controlled by the human. Was this done on purpose or was it a sick joke? Please correct the programming otherwise you will prove yourselves to be incompetent programmers.