Http Remote

Http Remote

با این برنامه کامپیوتر شما می تواند از راه دور توسط هر مرورگر با دسترسی به کامپیوتر شما از جمله PocketIE خود را بر روی PDA خود را کنترل، و یا با هر مرورگر سازگار W3C است. در...

اطلاعات بیشتر

PaderSyncSSH

PaderSyncSSH

مشتری SSH قدرتمند برای دستگاه های تلفن همراه است. شما می توانید آن برای دسترسی به سرور SSH خود را در خانه یا در محل کار با دستگاه تلفن همراه خود استفاده کنید. شبیه ساز ترمینال با یکپارچه شبیه ساز ترمینال VT100 شما می توانید پنجره ترمینال های مختلف متصل، اجرای برنامه ها و مدیریت سیستم از راه دور. حل مشکلات در حالی که شما در حال سفر و صرفه جویی در بسیاری از زمان! مرور SFTP فایل انتقال فایل ها بین گوشی های هوشمند خود و یک سرویس فایل SFTP. استفاده از بوک مارک به راحتی به فایل سیستم های مورد علاقه خود را وصل کنید. یکپارچه هماهنگ سازی فایل یک طرفه اجازه می دهد تا برای به روز رسانی آسان از ساختار پوشه بزرگ است. و middot. VT100 شبیه ساز ترمینال. و middot. AES-128/192/256 و 3DES رمزگذاری برای حداکثر امنیت. و middot. رمز عبور، ورود و خروج مبتنی بر کلید و صفحه کلید، تعاملی. و middot. سیستم ماکرو برای بهره وری بیشتر. و middot. فشرده سازی zlib از تمام داده های منتقل شده است. و middot. سه اندازه مختلف فونت. و middot. سیستم یکپارچه کمک. و middot. دسترسی به فایل سیستم SFTP. و middot. خودکار هماهنگ سازی پوشه یک طرفه.و middot. مرور، کپی، انتقال، تغییر نام، حذف، فایل های باز و دایرکتوری ها. و middot. تصفیه آب و تصفیه از لیست دایرکتوری های بازی زیر رشته ساده و یا عبارات منظم. و middot. سیستم از چوب برای راحت و سریع...

اطلاعات بیشتر

Net Detect

Net Detect

آشکارساز سیگنال شبکه برای گوشی های موبایل. برای تلفن های موبایل یک هشدار به شما اجازه می دانم زمانی که شبکه در دسترس بدون نیاز به حفظ نگاه کردن به تلفن تبدیل می شود. مفید و امن تر در حالی که سفر در مناطق سیگنال ضعیف است. می توان مورد استفاده که در آن سیگنال شبکه تکه تکه متغیر / است که به ارائه نشانه های صوتی از وضعیت فعلی بدون کاربر نیاز به تلفن نگاه کنید و یا هر کلید را فشار دهید. یک مثال از استفاده است که در آن نیاز به یک تماس فوری یا ارسال یک متن وجود دارد، اما یک سیگنال در دسترس نیست. کاربر می تواند راه رفتن / رانندگی به مکان های مختلف. صدا های صوتی هشدار به کاربر که پس از آن می توانید با خیال راحت متوقف کردن و استفاده از تلفن در محل مناسب و امن است. چک میکند که آیا داده های شبکه تلفن در دسترس است و برای تلفن های موبایل هشدار زمانی که سیگنال شبکه برای اولین بار شناسایی شده است. همچنین می توانید خواسته می شود به ادامه بررسی دوره ای و به شما هشدار زمانی که سیگنال از دست داده است و به دست آورد. برای تلفن های موبایل مختلف هشدار اجازه می دهد شما را به دانستن وضعیت فعلی بدون نیاز به تلفن نگاه کنید.حالت هشدار را می توان به حالت مورد نظر خود را تعیین می کنند، به عنوان مثال فقط یک بار تا زمانی که شبکه یافت، تکرار برای یک تا به وضعیت تاریخ چک...

اطلاعات بیشتر

eMobiStudio - Networkacc v2.8

eMobiStudio - Networkacc v2.8

NetworkAcc اجازه می دهد تا شما را به تنظیم دقیق تنظیمات شبکه تلفن همراه خود را برای دستیابی به عملکرد شبکه بهینه از سخت افزار فعلی خود را. همه شما باید انجام دهید ارائه برخی از اطلاعات اولیه در مورد شبکه خود را. NetworkAcc خواهد شد که اطلاعات به تجزیه و تحلیل سیستم تلفن همراه خود استفاده کنید و سپس تنظیمات شبکه خود را بر این اساس تنظیم. NetworkAcc با خیال راحت تغییر تنظیمات شبکه تلفن همراه خود را بدون شما را مجبور به درک یک دسته از از jargons شبکه می باشد. نسخه کامل. فقط ثبت نام با همه & quot؛ و & quot ؛، 0 و لذت...

اطلاعات بیشتر

J2MEStreaming

J2MEStreaming

چگونه پیاده سازی جریان از طریق HTTP پروتکل در GPRS؟ البته اگر جریان رسانه است بازی به اطلاعات جزئی (مثل MIDI صدا) را پشتیبانی نمی کند، ما نیز نمیتواند کاری در مورد آن انجام، درست است؟ اما چگونه در مورد اگر رسانه ها می توانید به اطلاعات جزئی (مثل صدای بازو) بازی، می توان آن را انجام دهید؟ در اینجا می آید یک برنامه J2ME فوق العاده است. به یاد داشته باشید که ما در مورد RTSP / MMS، ما در برخورد با HTTP صحبت کردن نیست. این ایده بسیار ساده است. ما باز کردن دو موضوع، یک موضوع است برای دانلود داده ها، موضوع دیگر این است که بازی داده که در حال حاضر تا کنون دریافت کنید. هنگامی که تکه اول اطلاعات در دسترس است، ما آن را بازی کند. هنگامی که به پایان رسید بازی تکه اول داده، ما بازی تکه دسترس دوم از داده ها، و غیره. اگر تلفن همراه پشتیبانی از تلفن دو بازیکن خود را، بازی خواهد بود صاف تر. داده به صورت پویا به بازیکن بعدی گرفته می شود. خوب شما ممکن است بخواهید Quot و &؛ اگر به پایان رسید بازی در بخش اول از داده ها و هیچ اطلاعات بخش دوم در دسترس است که می تواند احتمال از طریق GPRS اعتبار اتفاق افتاده است، چه باید بکنید و & quot ؛، فقط بازی داده بخش اول دوباره راست! هنگامی که داده ها 100٪ دانلود شده، شما همیشه می توانید دوباره و دوباره پخش. بدون نیاز به درمان خاص سرور میزبان که...

اطلاعات بیشتر