NetDetect

NetDetect

آشکارساز سیگنال شبکه برای گوشی های موبایل. برای تلفن های موبایل یک هشدار به شما اجازه می دانم زمانی که شبکه در دسترس بدون نیاز به حفظ نگاه کردن به تلفن تبدیل می شود. مفید و امن تر در حالی که سفر در مناطق سیگنال ضعیف است. می توان مورد استفاده که در آن سیگنال شبکه تکه تکه متغیر / است که به ارائه نشانه های صوتی از وضعیت فعلی بدون کاربر نیاز به تلفن نگاه کنید و یا هر کلید را فشار دهید. به عنوان مثال، که در آن نیاز به یک تماس فوری یا ارسال یک متن وجود دارد، اما یک سیگنال در دسترس نیست. کاربر می تواند راه رفتن / رانندگی به مکان های مختلف. صدا های صوتی هشدار به کاربر که پس از آن می توانید با خیال راحت متوقف کردن و استفاده از تلفن در محل مناسب و امن است. چک میکند که آیا داده های شبکه تلفن در دسترس است و برای تلفن های موبایل هشدار زمانی که سیگنال شبکه برای اولین بار شناسایی شده است. همچنین می توانید خواسته می شود به ادامه بررسی دوره ای و به شما هشدار زمانی که سیگنال از دست داده است و به دست آورد. برای تلفن های موبایل مختلف هشدار اجازه می دهد شما را به دانستن وضعیت فعلی بدون نیاز به تلفن نگاه کنید.حالت هشدار را می توان به حالت مورد نظر خود را تعیین می کنند، به عنوان مثال فقط یک بار تا زمانی که شبکه یافت، تکرار برای یک تا به وضعیت تاریخ چک کردن،...

اطلاعات بیشتر

3G Auto Connection Software

3G Auto Connection Software

آیا تا به حال یک برنامه شروع و فراموش کرده برای فعال کردن اتصال داده های 3G؟ یا شما همیشه می خواستم برای به اشتراک گذاشتن یک عکس از گالری، اما شما به اینترنت متصل نمی شد؟ با اتصال 3G خودرو شما این مشکلات را ندارد. شما می توانید یک لینک به کار گرفته در خانه، که شروع می شود تا اضافه کنید و مطمئن شوید که آیا اتصال قبل از شروع برنامه از انتخاب شما فعال است. برنامه مدیریت اتصال داده ها در روش های زیر: - حالت مستقیم - APNdroid - JuiceDefender به - APN تغییر نام (پیشوند و...

اطلاعات بیشتر

3G & 4G Speed Optimizer Software

3G & 4G Speed Optimizer Software

این برنامه بهینه سازی سرعت شبکه اطلاعات شما. طراحی و توسعه توسط ویستا (NexusRoi). تمام گوشی های پشتیبانی می شوند. فقط نیاز به ریشه. شما باید گوشی خود را ریشه کن. این برنامه Root. * کمک مالی کمی (خرید نسخه حرفه ای!) و یا کلیک آگهی میتواند برای توسعه دهندگان مفید است. ^^ * بر اساس build.prop را بهینه سازی. نیاز...

اطلاعات بیشتر

NetworkAcc (Java)

NetworkAcc (Java)

یک شتاب دهنده شبکه تلفن همراه قدرتمند وی?ه برای دستگاه های تلفن همراه طراحی شده است. شتاب دهنده های تلفن همراه شتاب تمام فعالیت های تلفن همراه مبتنی بر شبکه خود را، که شامل مرور، دانلود، آپلود، جریان، بازی آنلاین، ارسال و دریافت ایمیل، و غیره فن آوری بهینه سازی اعمال می شود برای تنظیم دقیق پارامترهای مختلف شبکه کلیدی برای جلوگیری از تکه تکه شدن داده و به منظور بهبود توان داده ها. تمام تکنیک های بالا ترجمه به اتصال به اینترنت / شبکه سریع: مرور سریع تر، دانلود سریع تر، ایمیل سریع تر، و بازی آنلاین سریع تر. به طور پیش فرض، بسیاری از اتصالات شبکه تلفن همراه پیکربندی نشده به انتقال داده ها در حداکثر خود و یا سرعت کارآمد ترین آنها. نرم افزار تلفن همراه ما تجزیه و تحلیل و بهینه سازی مرورگر و اتصال به شبکه تلفن همراه خود را برای دریافت سریع، بارگذاری محتوای وب سریع تر، و بهبود کلی در سرعت وب گشت و گذار.NetworkAcc اجازه می دهد تا شما را به تنظیم دقیق تنظیمات شبکه تلفن همراه خود را برای دستیابی به عملکرد شبکه بهینه از سخت افزار فعلی خود را. همه شما باید انجام دهید ارائه برخی از اطلاعات اولیه در مورد شبکه خود را. NetworkAcc خواهد شد که اطلاعات به تجزیه و تحلیل سیستم تلفن همراه خود استفاده کنید و سپس تنظیمات شبکه خود را بر این اساس تنظیم. NetworkAcc با...

اطلاعات بیشتر

J2MEStreaming

J2MEStreaming

چگونه پیاده سازی جریان از طریق HTTP پروتکل در GPRS؟ البته اگر جریان رسانه است بازی به اطلاعات جزئی (مثل MIDI صدا) را پشتیبانی نمی کند، ما نیز نمیتواند کاری در مورد آن انجام، درست است؟ اما چگونه در مورد اگر رسانه ها می توانید به اطلاعات جزئی (مثل صدای بازو) بازی، می توان آن را انجام دهید؟ در اینجا می آید یک برنامه J2ME فوق العاده است. به یاد داشته باشید که ما در مورد RTSP / MMS، ما در برخورد با HTTP صحبت کردن نیست. این ایده بسیار ساده است. ما باز کردن دو موضوع، یک موضوع است برای دانلود داده ها، موضوع دیگر این است که بازی داده که در حال حاضر تا کنون دریافت کنید. هنگامی که تکه اول اطلاعات در دسترس است، ما آن را بازی کند. هنگامی که به پایان رسید بازی تکه اول داده، ما بازی تکه دسترس دوم از داده ها، و غیره. اگر تلفن همراه پشتیبانی از تلفن دو بازیکن خود را، بازی خواهد بود صاف تر. داده به صورت پویا به بازیکن بعدی گرفته می شود. خوب شما ممکن است بخواهید Quot و &؛ اگر به پایان رسید بازی در بخش اول از داده ها و هیچ اطلاعات بخش دوم در دسترس است که می تواند احتمال از طریق GPRS اعتبار اتفاق افتاده است، چه باید بکنید و & quot ؛، فقط بازی داده بخش اول دوباره راست! هنگامی که داده ها 100٪ دانلود شده، شما همیشه می توانید دوباره و دوباره پخش. بدون نیاز به درمان خاص سرور میزبان که...

اطلاعات بیشتر